【原神】お勧め☆4武器(Ver1.6)【Genshin Impact】

原神では無課金でも入手できる☆4武器が多く、強力なものも多いので割とお手頃です。
ただキャラクター育成と同様に、武器の強化にはそれなりにリソースを使うので、どの武器を使っていくかは慎重に選びたい所です。

今回は☆4武器の中で、特にお勧めしたい武器をまとめてみましたので、まだ冒険を始めたての旅人は参考にしてみてください。

※評価はVer1.6のものになります。また期間限定武器は省きます。

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閲覧上の注意

原神は厳選などのやり込みや課金(凸数)によってキャラの強さが大きく変わる為、人によって評価も違ってきます。

私の記事では、以下のプレイスタイルによる評価である事に留意してください。

・☆5キャラは無凸で妥協
・武器ガチャは引かない(☆5武器は基本持っていない)
・聖遺物の厳選はメインOPで妥協
・キャラレベル、武器レベルは80程度
・使用プラットフォームはPS4

言わば”普通”のプレイスタイルです。

解説には私の独断と偏見が入っているので、あくまでも参考程度に記事を閲覧していただけると幸いです。

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天空紀行で入手できるお勧め武器

「天空紀行」とはプレイに応じて紀行レベルが上昇し、一定レベルに到達する毎に各種報酬を入手できる課金システム。所謂「バトルパス」です。
天空紀行は課金(¥1,220)により開放されます。

紀行レベルが30に到達すると、☆4武器5つの内1つを選んで入手できます。
これらの武器は俗に「紀行武器」と呼ばれ、ここでしか入手できません。

紀行武器はどれもアタッカー向けの性能となっており、ステータスに会心率があります。
武器ガチャを回さない人にとっては、会心系のビルド調整がしやすくなるので、非常に重宝されます。

基本、アタッカーであれば誰に装備させても強いので、自分が主に使っているアタッカーに合わせて選ぶと良いでしょう。

敢えてお勧め順に解説してみます。

死闘の槍
長柄武器。
装備したキャラに常に攻撃バフと防御バフが掛かかった状態になり、敵が単体であればバフ効果が更に上昇する。
精錬ランクが上がるとバフの倍率が上昇する。
無凸では効果は小さいが、会心率のステータスがかなり高い。

螭龍の剣
両手剣。
ステータスに会心率がある両手剣は現状(Ver1.6)これだけ。
時間経過で徐々に与ダメージバフが重ね掛けされていくが、同時に被ダメージデバフも大きくなっていく。
精錬ランクが上がると、与ダメージバフの倍率が上がり被ダメージデバフが下がる。
バフ効果が強力なので、デメリットはシールドで補おう。

匣中日月
法器。
通常攻撃や、元素スキル、元素爆発が命中するとダメージバフが掛かる法器。
ただ重撃に効果が乗らない点に注意。
精錬ランクが上がるとダメージバフの倍率が上昇する。
同じ☆4法器に「流浪楽章」や「万国諸海の図譜」など強力なライバルがいる。

黒剣
片手剣。
通常攻撃、重撃が無条件で強化される片手剣。
会心攻撃すると回復する効果がある。サブステータスの会心率と噛み合っていて回復も地味に強力。
精錬ランクが上がるとダメージバフと回復の倍率が上昇する。
ただ現状、アタッカー適正の高い片手剣キャラが少ない。

蒼翠の狩猟弓
弓。
吸引効果はそこそこ強く、人間サイズ以下の敵であれば移動を妨げる事が可能。距離を保ちたい弓キャラに適している。
しかし弓アタッカーは限られており、また武器効果による追加ダメージは物理。
精錬ランクが上がると追加ダメージの倍率が上昇し、発動間隔も短くなる。
現状その性能を活かしきれるキャラがいないが、今後化ける可能性はある。

紀行武器は「天空紀行」でしか現状入手できない為、精錬しにくい欠点があるので注意しましょう。

鍛造で入手できるお勧め武器

俗に「鍛造武器」と呼ばれる無課金でも入手しやすい☆4武器です。
その中で作っても後悔しにくい、お勧めな武器をまとめてみました。

古華・試作
両手剣。
アタッカーであれば誰に持たせても強力。悩んだらコレ。
攻撃が敵に命中すると、狭範囲内にいる敵に追加ダメージを与える。
追加ダメージは物理ダメージとなっているので、物理アタッカーと相性が良い。
精錬ランクが上がると、追加ダメージの威力が上昇する。

白影の剣
両手剣。
攻撃が命中すると攻撃力と防御力が上がる。
精錬ランクが上がると、その倍率が上昇する。
サブステータスが防御力なので、ノエルや辛炎と相性が良い。

金珀・試作
法器。
元素爆発すると、元素エネルギー継続回復と味方全体のHPが継続回復する効果が得られる。
精錬ランクが上がると、それらの倍率が上昇する。
バーバラとは長所を伸ばし短所を補えるので特に相性が良い。

万国諸海の図譜
法器。
基礎攻撃力が高く、アタッカーであれば誰に持たせても強力。悩んだらコレ。
元素反応を起こすと元素ダメージが上昇する効果があるが、サブステータスも元素熟知となっているのでダメージは更に上がる。まさに法器アタッカー向けの武器。
精錬ランクが上がると、元素ダメージバフの倍率が上がる。
Ver1.6で元素熟知が大きく強化されたので、より強力な武器に。

※以上に載っていない鍛造武器でも、よく使うキャラの装備に☆4以上の武器が無いのであれば、取り合えず作って良いと思います。

スターライト交換で入手できるお勧め☆4武器

スターライト交換にラインナップされている☆4武器は、武器名に『旧貴族~』と付く全種の武器、『黒岩の~』と付く全種の武器が、交互に月替わりで更新されます。

これらは俗に「旧貴族武器」、「黒岩シリーズ」と呼ばれ、以下の効果となっています。

旧貴族武器
攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。会心ダメージ発生時、効果をクリアする。

黒岩シリーズ
敵を倒した後、攻撃力+12~24%、継続時間30秒、最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。

※効果は全ての武器種それぞれ共通です。

お勧めは「黒岩シリーズ」で、サブステータスが会心ダメージとなっており紀行武器と双璧を成す武器とされています。
効果はボスなど単体相手では無意味になってしまいますが、原神は敵を複数相手する事の方が多く、会心ダメージも強力な為、ほとんど気になりません。

紀行武器と同様に、会心系のビルド調整がしやすくなるので、武器ガチャを回さない人にとっては非常に重宝されます。

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