【原神】”普通”のウェンティ性能解説(Ver2.5版)【Genshin Impact】

ウェンティがVer2.6にて復刻される事が発表されました。
ウェンティは原神が配信されて最初のピックアップキャラとして実装された初の限定キャラクターです。
実装されてから暫くは最強キャラの一人として君臨していましたが、楓原万葉の登場や環境の変化で使用率が一気に下がってしまいました。
果たしてウェンティは今の環境でも引くべきキャラクターなのか?今回はウェンティについて解説しますので、ガチャの参考にしてもらえればと思います。

閲覧上の注意

今回解説するウェンティは以下を前提としています。

・星の星座は未解放(無凸)
・キャラレベルは80
・装備する武器は☆4でレベルは80
・通常攻撃・元素スキル・元素爆発の天賦レベルは6
・聖遺物厳選はメインOPで妥協
・ソロプレイを想定

・心境螺旋は知らない
・使用プラットフォームはPS4

・Ver2.5での評価

初心者または無/微課金プレイヤー向けの解説記事になります。予めご承知おきください。
本記事は筆者の個人的な評価や解説となります。あくまでも参考程度に閲覧していただけると幸いです。

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ウェンティの基本性能

レアリティ☆☆☆☆☆(限定)
名前ウェンティ
神の目
武器
基礎HP(Lv90)10,531
基礎攻撃力(Lv90)263
基礎防御力(Lv90)669
Lv突破ステータス元素チャージ効率

ウェンティは原神初の限定キャラクターであり、Ver1.6前期までは最強キャラの一人として活躍したサポーターです。
ステータスはどれも標準的ですが、元素爆発がとにかく強力で多くの秘境や深境螺旋など幅広く活躍し、初期に実装されたキャラクターにしてはかなり強力な性能となっています。

ウェンティはこんなキャラ
忙しい人向けまとめ

・吸引力が高く集敵と拘束効果、高い火力を併せ持つ元素爆発
・高い元素エネルギー回収力と固有天賦の効果で元素爆発を連発しやすい

・元素爆発はザコ敵殲滅能力が高い代わりに一部の敵には効果が無い

元素爆発が現在でも最強クラスの性能となっており、集敵と拘束、火力と元素爆発の回転力など、原神の強い要素を全て持ち合わせている。
ただ一部の敵には効果が無く、敵次第では殆ど腐ってしまう。

通常攻撃「神代の射術」

最大6段の連続射撃。
性能は弓キャラとしては標準的。積極的に使う事は殆ど無い。

重撃も他の弓キャラと変わらないが、1凸すると扇状に矢を3本撃つ。
敵の近くで撃てばフルヒットするので総合火力は高いが、そこまでして使うぐらいならメインアタッカーに任せて殴った方が早い。

元素スキル「高天の歌」

短押しと長押しの2種類がある。

短押し

短押しは目の前の敵の足元に小さい竜巻を発生させて攻撃する。
小型の敵であれば打ち上げる事が可能。
打ち上がった敵はゆっくりと落下するので、その隙に追撃したり他の敵に対処したりと地味ながら便利なスキル。

発生は少し遅く隙も大きいが、火力は高めでCTも6秒と短い。更に元素粒子を3つも発生させる。

発生後の硬直は通常攻撃でキャンセルすることが可能で、元素スキル短押し→通常攻撃1段→ダッシュorジャンプで隙を消せる。

長押し

溜めモーションに入った後、自身を中心に広範囲に風元素ダメージを与え、上空へ飛び上がる。CTは15秒。
短押しと同様に小型の敵であれば打ち上げる事が出来る。短押しより威力は高いが、溜めモーションが長めなので戦闘にはやや使いにくい。探索に利用するのが主。

固有天賦「余風の抱擁」が解放されていると、上昇気流を生成ししばらく場に残るので、ウェンティ以外でも利用する事が出来る。

元素爆発「風神の詩」

目の前に暴風の目を発生させ、敵を吸い寄せ拘束しダメージを与える。
必要元素エネルギーは60。継続時間は8秒。CTは15秒。
ウェンティの代名詞とも言える元素爆発。

敵を一ヵ所に集め拘束し風元素ダメージを与え続ける。
吸引力は同じ集敵効果を持つ他のキャラ達と比べて遥かに強く範囲が広い。
元素変化効果もあり、水/炎/氷/雷元素に触れるとその付加元素ダメージを追加で与える事が出来る。合計で約20ヒット。元素変化には 炎>水>雷>氷 の優先度があるので狙って変化させたいのであれば焚火や水場などフィールドに注意。
《拡散》反応も発生するので更に追加ダメージが発生する。これは約7回発生し《拡散》は範囲ダメージなので吸い込んだ敵の数が多い程ダメージが増えていく。よって総合火力は相当なもの。

元素変化無し
炎へ元素変化

元素爆発は発動時のステータスを参照(スナップショット)するので、途中でバフの効果時間が過ぎても高ダメージを与えられる。逆に発動してからバフを掛けても意味が無い。

集敵・拘束・火力・回転力を併せ持つ強力な元素爆発だが弱点も多い。
以下はその注意点。

・重い敵やシールドを張った敵、ボスには吸引や拘束効果が効かない
・敵とのレベル差が21以上ある敵には吸引や拘束効果が効かない
・吸い寄せた敵は高い位置に拘束する
・元素爆発は近い敵に向けて発動する

集敵や拘束効果が強力な元素爆発だが、敵とのレベル差が開いているとこの効果は無効になる。更に一部の敵にも効果が無い。ウェンティの元素爆発はこの集敵と拘束効果があってこそなので、この2つの効果が効かない敵相手にはほぼ無力。

レベル差のある敵や重い敵には効果が無い

元素爆発発動時、敵との位置にも注意。元素爆発はウェンティが向いている方向より、近い敵を優先して狙うので、敵の位置によっては思わぬ方向へ撃ってしまい、うまく敵を巻き込めない事も少なくない。
また吸い寄せた敵は暴風の目中心に集まるので、近接攻撃が届かない。その為キャラ相性が重要となる。

固有天賦

余風の抱擁

元素スキルを長押し時、上昇気流が発生するようになる。継続時間20秒。

上昇気流が追加で発生
上昇気流に乗って飛ぶことが出来る

上昇気流は交代しても場に残り続ける。これは探索以外に落下攻撃や攻撃の回避など様々利用方法があり、用途が広い。

暴風の目

元素爆発終了後、ウェンティの元素エネルギーを15回復。
元素変化があった場合、変化させた元素のチームメンバーの元素エネルギーを15回復する。

ウェンティの元素爆発が実質45で撃てるようになる。元々ウェンティは元素粒子回収力が高いので、より回転率が増す。
更に元素変化させれば、変化させた元素を扱うキャラの元素エネルギーまで回復させる事が出来る。現状、味方の元素エネルギーを回復させる天賦は貴重なので重宝される。

ただ元素爆発の項でも書いた通り、元素変化には優先順があるので狙って変化させる場合はフィールドや元素付着に注意。

恒風と共に

チーム内のキャラクター全員が滑翔に消費するスタミナ-20%。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不能。

アンバーも同じ天賦を持つが、ウェンティは自身の元素スキルと噛み合っており、より遠くへ滑翔したい場合に恩恵を受けやすい。

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ウェンティの長所と短所

長所

トップクラスのザコ敵殲滅能力

ウェンティの元素爆発は集敵と拘束、火力や元素爆発の回転力など原神の強い要素を全て持っている。
ここまで揃っている元素爆発は他に無く、最強の元素爆発と言われる所以。

一部の敵には効かないものの、原神はボスよりザコ敵と戦うことが多く集団で襲ってくるので集敵効果のあるウェンティの元素爆発なら戦闘がかなり有利になる。
秘境の多くをクリアしやすくなるので、育成素材や聖遺物が入手しやすくなりキャラ育成や厳選が捗る。

元素爆発の回転力が高い

これだけ強力な元素爆発でありながら、回転力も高い。

ウェンティのLv突破ボーナスが元素チャージ効率であり、元素スキルによる元素粒子回収力や固有天賦「暴風の目」の効果もあって元素爆発エネルギーが溜まりやすく、あっという間に次の元素爆発が撃てるようになる。

探索効率が上がる

元素スキルと固有天賦「余風の抱擁」で、どこでも上昇気流を設置できる。
崖登りのスタミナ節約や、高所や風で覆われている宝箱を開けやすくなる。

崖登りなどスタミナ節約にも役立つ

また本人が風元素という事もあり、元素共鳴による効果でより探索効率が上がる。

短所

元素爆発で吸引出来ない敵もいる

非常に強力な元素爆発だが、集敵効果が効かない敵もいる。
重い敵(小型でも飛蛍など飛んでる敵など)やレベル差の大きい敵、ボスなど吸い寄せる事が出来ない。
ウェンティの元素爆発は集敵と拘束があってこそなので、これが効かない敵相手ではウェンティ自身が腐ってしまう。

特に稲妻は重い敵が多いので活躍の場が狭い。
また今後実装される敵次第では、更に狭まる懸念があり将来が不安。

スクロースと楓原万葉の存在
スクロース
楓原万葉

同じ強力な集敵効果のある天賦を持つスクロースと楓原万葉がいる。
スクロースは☆4だが凸効果が強力でボス戦でも活躍する。無凸でも人によってはスクロースで十分と考える人も。

楓原万葉はウェンティ最強の座を奪い去った強力な風元素キャラクター。
集敵効果のある天賦が使いやすく元素スキル(CT6~9)で使えるだけでなく、味方へのバフ、スタミナ消費軽減など出来る事が多い。

ウェンティを引くのであればこの二人の存在を考えておく必要がある。
まだ復刻が無い楓原万葉はそろそろ来ると考えられる。

相性の良いキャラの多くは☆5キャラ

現状、ウェンティと相性の良いキャラはクレーや甘雨、宵宮など☆5キャラばかり。

ウェンティの元素爆発を有効に活用できるキャラは☆5が殆ど

☆4アタッカーの煙緋とも相性が良さそうに見えるが、煙緋の主力火力は重撃であり、ウェンティの元素爆発で浮かせた敵に当てるのは難しい。
プレイヤーの手持ち次第ではウェンティの真価を発揮できないかも…。

使用プラットフォームによっては注意が必要

スペックが低いプラットフォームによっては画面がカクつく上、操作を受け付けない事もある。
特にキャラ交代が出来ない、またはラグる事が多く、元素変化や反応を狙いたくても出来ずに元素爆発の効果が終了してしまう。

人によってはウェンティの強みが活かせないので、プラットフォームのスペックに自信が無い人はガチャはよく考えよう。

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